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Claude Skills와 Cursor 규칙 비교: 정말 같은 걸까?

Claude의 Skills와 Cursor의 규칙 시스템(cursorrules)이 비슷하다고 주장하는 의견에 반박하는 글로, 두 시스템이 어떻게 다르며 어떤 장단점을 갖는지 구체적으로 분석합니다. 글쓴이는 실제 사용 경험과 문서 내용을 바탕으로, 특히 토큰 효율성과 고급 기능 측면에서 Claude Skills가 더 앞선다고 강조합니다. 마지막에는 Cursor 규칙에 최근 변화가 있음을 언급하며 의견을 조정합니다.


1. 논쟁의 시작: "진짜 제대로 조사했어?"

글은 처음부터 상대방의 지식 부족을 꼬집으며 강하게 시작합니다. 작성자는 문서를 읽고 나면 두 시스템이 같다는 주장이 얼마나 피상적인지 알 수 있다고 말합니다.

"그냥 문서만 읽었어도 알 텐데, 아무런 조사를 하지 않은 것 같거나 혹은 그냥 문서화가 안 되어 있나봐. 그래서 넌 아마도 생각이 바뀌지 않을 거야. 넌 cursor 홍보자 같은 느낌이니까."

이처럼 첨예한 논조로 Cursor 쪽의 '홍보'와 부족한 실력을 꼬집으면서도, 무거운 분위기보다는 다소 비꼬는 듯한, 일상적인 말투를 유지하는 것이 특징입니다.


2. Cursor 규칙(Cursorrules): 작동 방식과 한계 🛠️

Cursor 규칙 시스템의 핵심은 항상 적용되는 규칙 혹은 직접적으로 호출될 때만 동작하는 규칙으로 나누어집니다. 글쓴이는 문서를 통해 이 규칙이 시스템 프롬프트에 항상 불려오거나, 혹은 기본적으로 대부분의 요청에 불필요하게 로딩된다고 지적합니다.

"cursor 규칙은 항상 적용되거나, 직접 언급할 때 적용되는 것 같아. 좀 혼란스러운 정보들이 있더라고. 조심하지 않으면 꽤 많이 불러오기도 해."

Cursor 규칙은 결정론적(deterministic)이고 규칙 기반입니다. 즉, 정해진 조건에 맞으면 무조건 작동합니다. 어느 정도 제어가 가능하지만, 그 방식이 매우 원시적이고 비효율적이라는 평입니다.


3. Claude Skills: 의미 기반의 유연함과 토큰 효율 🚀

Claude Skills는 의미(semantic) 중심이고 모듈화된 구조를 가지고 있습니다. 각각의 skill은 이름과 설명이 LLM에 제공되며, 프롬프트 내용에 따라 "언제 쓸지" Claude가 스스로 판단합니다.

"Claude skills는 의미 기반이고, 모듈화되어 있어. 이름과 설명을 통해 LLM에 전달되고, 프롬프트를 고려해서 필요하면 활성화해. 규칙처럼 딱딱하지 않고, 훨씬 더 유연하게 커스터마이즈할 수 있어."

즉, 언제 어떤 skill이 활성화될지 Claude가 자유롭게 판단합니다. 여러 skill을 동시에 활성화할 수도 있고, 그때그때 필요한 지식 문서나 스크립트만 로딩됩니다. 이는 시스템 프롬프트의 불필요한 "토큰 부하"를 막아 효율을 극대화합니다.

"cursor는 매번 모든 걸 시스템 프롬프트에 넣어서 자기가 자기를 발목잡지만, Claude는 필요할 때만 불러와서 불필요한 토큰 낭비가 없지."

또한, 사용자는 natural language로 skill 설명만 적으면 되고, 어려운 규칙 셋업이 필요 없다는 점도 이점으로 꼽힙니다.


4. '진짜로 비슷하다고?': 비교와 경험에서 온 결론 💡

글쓴이는 경험자가 아니거나, 혹은 제대로 문서를 읽지 않은 사람의 '같다고 우기는 주장'에 강한 반감을 드러냅니다.

"그냥 아무 LLM이나 물어보거나, 문서만 제대로 읽었어도 이미 다 알았을 텐데 말이야."

그는 Claude Skills가 특히 토큰 효율성과 고급 사용성에서 Cursor 규칙보다 앞선다고 강하게 주장합니다. 'vibe coders'(쉽게 빠르게 코딩하고자 하는 개발자)에게 더 적합하다는 점도 덧붙입니다.

"괜히 vibe 코더들이 제대로 돌아가는 Claude skill을 쓰는 게 훨씬 쉽지, cursor 규칙을 vibe하는 거에 비해."


5. 최근 업데이트와 입장 조정 ✏️

마지막 부분에서 글쓴이는 Cursor가 최근 규칙 업데이트를 통해 기능이 강화되었음을 인정합니다. 예전에는 항상 로딩되는 구조였지만, 이제는 AI가 조건에 따라 규칙을 사용하고 필요할 때만 활성화될 수 있게 발전했다고 설명하죠.

"헐 이제 보니까 cursor 규칙이 업데이트돼서 훨씬 강력해졌네. 에이전트가 필요할 때만 규칙을 쓰도록 제어할 수 있게 됐고, 조건부 규칙과 항상 활성 규칙 등도 지원하고, 지칭한 대로 다 시스템 프롬프트에 올리지 않아도 돼서 부담도 적어졌어."

하지만 여전히 Claude Skills 쪽이 스킬 사용 이유 판단여러 스킬 동시 사용, 정교한 지식/스크립트 로딩 측면에서 더 뛰어나다고 봅니다.


마무리

Claude Skills와 Cursor 규칙은 근본적으로 작동 방식과 효율, 그리고 확장성에서 큰 차이를 보입니다. 글쓴이의 요지는 사용 목적, 효율성, 유저 편의성 면에서 Claude Skills가 확실한 우위에 있다는 점입니다. 다만 Cursor 쪽도 최근 발전이 있었기에 두 시스템 모두 계속 진화 중임을 인정하며, 사용자는 doc와 실제 예시를 꼭 살펴본 뒤 본인의 용도에 가장 맞는 방식을 선택할 것을 권합니다. 👾

요약 완료: 2025. 11. 5. 오후 1:56:01

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