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DeepSeek V3.1: 생각보다 훨씬 큰 진화! 주요 특징과 실제 효용 완벽 분석

DeepSeek V3.1는 단순한 마이너 업그레이드가 아니라 오픈웨이트 AI 모델의 새로운 기준을 제시합니다. 기존 V3, R1 모델, 그리고 클로드 Sonnet 4 등과의 성능·효율 비교, 실제 API 활용 팁까지 자세하게 소개합니다. 무엇보다 토큰 효율합리적 가격이 부각되며, 실제 코딩 예시를 통해 실전 활용성을 검증합니다.


1. DeepSeek V3.1의 등장과 하이브리드 모델의 의미

DeepSeek의 최신 버전인 V3.1이 공개되었습니다. 겉으로는 "마이너 업그레이드"라고 광고되고 있지만, 영상의 화자는 다음과 같이 강조합니다.

"이건 V3에 대한 단순 업그레이드가 아니에요. 오히려 현존하는 가장 좋은 오픈웨이트 모델일지도 모릅니다."

이번 DeepSeek V3.1의 가장 큰 특징 중 하나는 바로 하이브리드 추론(하이브리드 인퍼런스) 모델이라는 점입니다. 이는 '생각하는 방식'(reasoning)과 '비생각적 방식'(non-reasoning), 즉 도구 활용이나 함수 호출을 하나의 모델로 통합했다는 뜻입니다. 과거에는 V3와 R1 같은 따로따로의 모델이었지만 이제는 합쳐졌고, 앞으로는 별도의 R2가 출시될 가능성도 낮아 보입니다.

화자는 이렇게 말합니다.

"Inference(추론)을 단일 모델이 수행하게 되면 훨씬 더 효율적이고 속도도 빠릅니다. 토큰 효율성도 크게 개선된다고 하네요."

이 버전은 특히 도구 사용과 함수 호출 등 복잡한 멀티스텝 에이전트 작업에 강점을 보입니다.

"이 모델은 멀티스텝 에이전트 작업, 특히 코딩 에이전트 및 IDE 작업에 아주 적합해 보입니다."

기반은 완전히 새로운 게 아니라, 기존 V3 베이스 모델 위에 약 8000억 개 토큰을 추가로 훈련하여 발전시킨 형태입니다. 그래서 기존 모델의 잠재력을 "더 짜내는 쉐이크"같은 접근으로, 성능을 최대한 끌어올린 것이 특징입니다.


2. 주요 벤치마크 비교: R1, V3, 클로드 Sonnet 4와의 직접 대결

DeepSeek V3.1의 가장 주목할 점은 실제 벤치마크에서의 퍼포먼스입니다. 영상 속에서는 여러 공개된 데이터와 트위터, 업계 전문가 분석까지 빼놓지 않고 비교합니다.

"SWE-bench(코딩 벤치마크) 기준, 이전 버전(R1, V3) 대비 거의 50% 성능이 상승했습니다."

특히

  • SWE-bench verified: 실전 코딩 능력을 평가하는 중요한 벤치마크에서 엄청난 점프
  • SUB bench multilingual: 다국어 코드 벤치마크에서도 획기적인 개선
  • 그 외 다양한 벤치마크에서 전 세대 DeepSeek R1/V3 모델 대비 크게 앞섬

다른 최신 모델들과의 직접 비교도 놓치지 않습니다.

"Sonnet 4와 같은 클로즈드, 독점적 모델과 비교할 때도 V3.1의 사고와 비사고(Non-reasoning) 버전은 모두 오픈웨이트 기준 최정상급입니다."

단, 클로드 Sonnet 4와 비교하면 reasoning 모델이 조금 더 앞서는 부분도 있지만, SWE-bench 같은 실제 코딩 지표에서는 아직 정확한 비교 결과가 부족하다고 덧붙입니다.

"벤치마크는 맹신하지 마세요. 그래도 전체적으로 보면 DeepSeek 3.1은 오픈웨이트 모델 중 최고의 퍼포먼스를 보입니다."


3. 토큰 효율성과 실제 비용 절감

영상에서 가장 인상적으로 다뤄진 부분이 바로 토큰 효율성입니다. 기존 AI 모델에서 흔히 "성능-비용 트레이드오프"가 문제가 되곤 했는데, DeepSeek V3.1은 이 부분에서 큰 강점을 보입니다.

"이번 신버전은 같은 정도의 성능을 위해 훨씬 적은 토큰만 사용합니다. 결국 돈도 덜 든다는 거죠."

  • 비용 = 사용한 토큰 수 x 단가이기 때문에, 토큰 효율이 곧 실질적 비용 절감으로 이어집니다.
  • 실제로 OpenAI의 최신 모델의 토큰 효율과 비슷한 수준을 보이고, 엔트로픽 등의 기존 모델보다 훨씬 개선된 점이 강조됩니다.

"Gemini 2.5 Pro와 LLM 리더보드 '03 high' 모델을 비교해보면, 같은 성능을 내기 위해 Gemini 쪽이 거의 세 배나 더 많은 토큰을 뱉어냅니다. 결과적으로 비용도 훨씬 많이 드는 셈이죠."

이런 경향은 앞으로 "지능의 가격이 0으로 수렴한다"는 시장의 기대와는 달리, 실제론 토큰 소모가 늘어 비용 상승으로 이어지는 실상과 맞닿아 있어, 더욱 실질적인 가치로 다가옵니다.


4. DeepSeek 3.1 API, 호스팅, 실제 서비스 활용 꿀팁

DeepSeek 3.1는 토큰 효율뿐 아니라 API와 가격 정책에서도 주목을 받고 있습니다.

"거의 100만 토큰당 0.5센트(캐싱X), 대략 1.7달러 수준이면 사용할 수 있어요. GPT-5보다도 훨씬 저렴합니다."

단, 초기에 DeepSeek R1 때처럼 서비스 장애나 느린 응답 경계가 있었던 점을 언급하며,

"오픈웨이트라서 여러 프로바이더가 이 모델을 직접 호스팅 가능하니 서비스 품질이나 성능 차이가 날 수 있습니다. 꼭 여러 프로바이더를 비교해서 쓰는 게 좋겠어요."

DeepSeek 3.1는 FP8(8비트 부동소수점) 기반 훈련을 했기 때문에, 동일한 정밀도로 서빙하는 호스팅 환경에서 최대 성능이 나옵니다. 일부 제공처에서는 낮은 정밀도로 돌리면서 10% 내외의 성능 저하가 있을 수 있음도 친절하게 알려줍니다.

"실제 테스트에서는 여러 API 프로바이더가 제공하는 정밀도에 따라 최대 10%까지 성능 차이가 발생할 수 있으니 꼭 실측 비교해보길 추천합니다."


5. 모델 구조, 하이브리드 추론 방식, 그리고 실제 에이전트 코딩 예시

이번 DeepSeek 3.1의 특징은 단지 하드웨어나 벤치마크뿐 아니라, 실제 적용 방식에서도 차별화됩니다.

"하이브리드 추론 덕분에 계획 세우기는 reasoning 모드에서, 실행(도구 호출 등)은 non-reasoning 모드로 나눠서 쓸 수 있어요."

실제 추천 사용법도 꼼꼼하게 설명합니다.

  1. 계획(fluent plan): reasoning 모드에서 플랜 작성 + 사용할 도구 리스트 추천
  2. 실행(action): non-reasoning 모드에서 툴 실행 및 함수 호출 처리
  3. 결과 분석: reasoning 모드로 돌아와서 결과를 평가

이런 방식으로 AI 에이전트 시스템을 만들 때 두 모드를 오가면 좋다고 설명합니다.

  • 실제로 영상 마지막에는 chat.deepseek.com에서 간단한 코딩 테스트를 진행합니다.
  • 복잡한 조건(회전하는 7각형 안에서 20개 공이 튀는 애니메이션 등)도 잘 해결했고, 생각 과정 정리도 전작들보다 훨씬 간결해졌음을 보여줍니다.

"추가 요청(회전방향 변경, 클릭 시 폭발 등)에도 14초 만에 코드를 작성했습니다. 다만 일부 기능은 기대만큼 완벽하게 구현되진 않았지만요."


6. DeepSeek V3.1의 의의와 앞으로의 전망

이번 릴리즈를 두고 제작사는 "마이너"라고 명명했지만, 화자는 다르게 해석합니다.

"누가 뭐래도 이번 DeepSeek 3.1은 정말 의미 있는 릴리즈입니다. 앞으로 3.2, 3.5, 아니면 V4도 곧 나올 수 있겠죠."

또한, 벤치마크 평가가 항상 데이터셋 성격에 영향을 받는다는 점도 잊지 않으면서,

"벤치마크 대부분이 의도치 않게라도 훈련 데이터에 들어있을 수 있습니다. 수치만으로 모델을 판단하진 마세요."

종합하면, 하이브리드 구조의 단일 AI로 다양한 에이전트 태스크를 소화 가능해졌고,

  • 오픈웨이트이면서
  • 토큰 효율과 실제 가격 모두 훌륭하며
  • 다양한 에이전트 환경, API에서 쉽게 활용 가능하니

AI 에이전트 개발자와 실제 코딩 자동화에 관심 많은 사람에게 매력적인 선택이 될 것임을 강조합니다.


마무리

DeepSeek V3.1은 단순 업그레이드가 아니라 오픈웨이트 AI의 가능성을 한 단계 넓힌 신호탄입니다. 하이브리드 추론 구조, 실제로 비용까지 연결되는 탁월한 토큰 효율, 유연한 서비스/호스팅 구조까지, 실전 개발자와 AI 실무자 모두에게 추천할 만한 모델로 자리 잡았습니다. 지금 직접 테스트해보고, 내 프로젝트에 어떤 영향을 줄지 고민해보는 것도 좋을 것 같습니다. 🚀

"이번 영상이 도움이 되었길 바랍니다. 직접 사용해보시고 경험을 공유해주세요. 다음 영상에서 또 만나요!"

요약 완료: 2025. 8. 24. 오전 12:43:40

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